Playstation 3 | Playstation 2 | XBOX 360 | One Station | Gameboy | PSP | Nintendo DS | Nintendo Wii | PC Hry
Pokud se vám líbil předchozí díl Dungeon Siege, bude pro Vás Dungeon Siege II naprosto dokonalá hra. Jestli vám k srdci nepřirostl, nejspíše k němu ale
nenajdete cestu ani tentokrát. Autoři svůj nový rodinný přírůstek sice
na několika frontách vylepšili, ale rovněž zachovali spoustu původních
prvků. Opět se vydáte do boje o fantastickou říši, opět čelíte hordám
nepřátel a opět se ke konci hry začnete nudit. To je holt úděl
rozsáhlých akčních RPG.
Hlavní postava a tvorba je podobná jako v předchozím dílu – i zde
vytváříte pouze jednoho hrdinu, ale máte na výběr z několika ras. V
podstatě je úplně jedno, jestli zvolíte člověka, půlobra, dryádu nebo
elfa. Jejich počáteční statistiky se sice mírně liší (půlobr je rozený
válečník, zatímco elf naopak tíhne k magii), ale ve hře se to pak nijak
zvlášť neprojeví – jde zkrátka jen o pocit. Zbývá tedy výběr pohlaví,
vzhledu, účesu a barvy vlasů, a můžete putovat za záchranou Aranny.
Příběh Dungeon Siege II se odehrává dlouho před událostmi
původní hry a hned od začátku vás překvapivě zaujme, což v případě
akčních RPG rozhodně není zvykem. Do dobrodružství se pustíte v řadách
zlých Mordenů, kteří se pod vedením ďábelského Valdise snaží zotročit
celičkou Arannu a docela slušně se jim to daří. Brzy se však ocitnete
mezi dryádami a konečně se postavíte na tu správnou stranu barikády.
Nebudeme vám ale prozrazovat, jak k dezerci dojde. Záchrana
fantastického světa není ničím převratným, ale rozplétání jednotlivých
nitek příběhu společně s plněním vedlejších questů je hnacím motorem Dungeon Siege II.
Zajímavé je rovněž snížení počtu postav v partě. Úvodní částí hry –
koncipované jako výukový tutoriál – projdete pouze s hlavním hrdinou a
přítelem Drevinem. Vaše cesty se však brzy rozejdou a v lesním
dryádském městě Eirulan přiberete prvního společníka. Nutno podotknout,
že za zpřístupnění zbylých dvou míst ve vaší partě budete muset draze
zaplatit místnímu hospodskému, a tak si na další bratry a sestry ve
zbrani chvíli počkáte. Na nejlehčí obtížnost hry (Mercenary), která je
přístupná postavám do 39. úrovně, můžete mít tedy ve skupině čtyři
členy. Střední obtížnost (Veteran – úroveň 40–69) umožňuje rozšíření
party na pět členů a po jejím dokončení získáte přístup k nejtěžší
(Elite – level 70–100) pro šest dobrodruhů.
Vývojový systém postav je mnohem zajímavější než v Dungeon Siege a částečně nestydatě kopíruje druhý díl Diabla. Základní systém zůstává nezměněn – proč také šťourat do něčeho, co se osvědčilo? Díky tomu nabízí Dungeon Siege II
velkou dávku svobody a postavy nejsou nikterak ovlivněny klasickým
výběrem povolání. Hrdinové se místo toho vyvíjejí na základě
preferovaného stylu boje: na blízko, na dálku, přírodní magie a bojová
magie. Čím více se budete ohánět obouručním kladivem, tím budete lepší
a rovněž vám poroste síla, ale s inteligencí se vytahovat rozhodně
nebudete. Pokud máte rádi všestranné hrdiny a chcete si vytvořit třeba
mága/bojovníka, možnost zde samozřejmě je. Mějte však na paměti, že
nikdy nedosáhnete takového mistrovství jako specializovaní hrdinové a v
pozdějších fázích hry můžete mít problémy. Tím však diferenciace postav
nekončí! Bojovníci, střelci a přírodní i bojoví mágové mají dvanáct
odlišných schopností, rozdělených do několika vývojových větví. Za
postup na úrovních ve vámi preferované oblasti získáte bodíky, jež do
těchto skillů investujete. Znovu však není radno vylepšovat vše, co
máte k dispozici. Bojoví čarodějové se specializují například v magii
ohně, blesků nebo smrti, zatímco válečníci se mohou ohánět s obouruční
či jednoruční zbraní se štítem, nebo sáhnout po dvou jednoručních
kouscích. Specializace navíc zahrnují sedm ultimátních sil, jež
odemykáte vylepšováním určitých skupin schopností. Každá z těchto sil
má navíc tři úrovně a jejich použití v řadách nepřátel znamená doslova
drtivý účinek. Bojový mág nechává okolí vybuchovat v pekelných
plamenech, zatímco válečník protivníky brutálně a nemilosrdně porcuje.
Tyto speciality však nelze používat donekonečna. Po každé aktivaci je
musíte nabít dalším vražděním.
Nepřátel se v Dungeon Siege II
pohybuje několik stovek a všechny si lze časem prohlédnout v povedeném
bestiáři. Na kouzla a nabroušená ostří čekají zdivočelá zvířata,
magičtí tvorové i spousta dalších bestií různých barev, tvarů a
velikostí. My jsme si nemohli vynachválit obrovské chlupaté tvory
neuvěřitelné síly a krkem nám lezli všemožní přerostlí hmyzáci, jejichž
počtem vývojáři v několika částech hry rozhodně nešetřili. Nejlépe
nedopadla bohužel ani AI protivníků, do níž jsme před vydáním hry
vkládali velké naděje. Autoři se chlubili spolupracujícími nepřáteli a
zraněnými protivníky prchajícími pro posily, ale nic z toho ve hře až
na pár výjimek nenajdete. Podobně bohužel skončila i umělá inteligence
spolubojovníků. Kouzelníci jsou schopní pálit kouzla na roh zdi místo
do nepřítele stojícího za ním a provádět podobné nesmysly.
Ve třech aktech o zhruba stejné délce budete plnit podobné
množství hlavních i vedlejších úkolů. Autoři pořádně zapracovali na
rozhovorech, a tak se druhý díl v tomto směru posunul o malý kousek
blíže ke skvělému Baldur’s Gate. Čas od času dojde i k výměně
názorů mezi členy v partě. Když se vás dryáda Taar v jednu nevhodnou
chvíli zeptá, jestli chcete pohřbít, nebo raději zpopelnit, budete
jistě v šoku. Pravda, nejde o nic světoborného, ale v případě akčních
RPG jde o velký krok kupředu.
Hra nabízí spoustu exteriérů i interiérů – od hustých lesů přes
vyprahlé pouště až po Valdisovu ďábelskou pevnost. Grafické zpracování
z počátku nijak zvlášť neoslní; je pěkné, ale ničím nepřekvapí. Do
skvělých lokací se dostanete až ve druhém aktu, kdy navštívíte
například elfský Vai’lutra Forest. Hrdinové a hrdinky v partě vás svým
vybavením a magickými efekty překvapí také až v pokročilejší fázi hry,
a tak si na ten správný zážitek budete muset chvíli počkat. Ovšem
vzhledem k tomu, že k dokončení hlavní příběhové linie potřebujete
zhruba třicet hodin čistého herního času, může neustálé zabíjení začít
nudit. V tom případě si dejte pauzu a vraťte se k Dungeon Siege II za několik dní.
Spousta věcí šla vytvořit mnohem lépe. Kouzel je ve hře spousta, ale
využijete jich tradičně jen pár. Po celé Aranně jsou rozmístěny
speciální svatyně, kde lze zpívat žalmy, a zvýšit tak celé skupině
některé vlastnosti. Proč byste to ale dělali, když s nepřáteli bojujete
v pohodě i bez bonusů? Kupředu vás nakonec žene jen zajímavý příběh,
vývojový systém a spousta zbraní a brnění (některé kousky lze i
samostatně vylepšovat), mezi nimiž nechybí ani speciální sestavy (tzv.
sety). Dungeon Siege II
upadá hlavně kvůli stereotypním soubojům, jež jsou jen čas od času
zpestřeny nějakými peprnými monstry. Ještě štěstí, že ve hře kromě
singleplayerové kampaně nechybí ani podpora multiplayeru, která tomuto
akčnímu RPG přidává na hratelnosti a prodlužuje životnost. Hráči jsou
zkrátka rok od roku náročnější a vývojáři z Gas Powered Games by si to
měli zapsat za uši.
V Dungeon Siege je ovládání kapku jiné než v ds1 odpadlo nastavení strategie. Což je velká chyba, ale člověk si časem zvykne. Útočí se pravým tlačítkem. Levé tlačítko obstarává ostatní pohyby například otáčení pohledu nebo sbírání či přehazování věcí. Při útoku stačí protivníka označit a je nutné držet myš což vyřazuje možnost strategického ovládání party.
Po stisknutí „enter“ můžete napsat jeden z následujících kodů.
/+/ takto označené cheaty se po opětovném zadání vypnou
-drlife – zranitelnost
+movie – nahraje video
+bushsux-oluaowr – teleport /+/
+krisrox-lzjlcoj – míň robustní
+superchunky – víc robustní
+iraqsux-eszaryz – stříbrný prsten
-movie – zastaví nahrávání
+quwhba – okamžité zabití /+/
+drlife – nezranitelnost
+version – zobrazí verzi hry
+luvtana-aeviyaa – stříbrný prsten, zbraň a
oděv
Platforma: PC
Typ hry: akční RPG
Multiplayer: ano
Minimální konfigurace: procesor 1,8 GHz, 512 MB RAM, 64MB grafická karta, 1400 MB na HDD
Testovací konfigurace: Pentium 4 2,4 GHz, 2x1024 MB RAM, ATI Radeon 9800 PRO 256 MB, 1400 MB na HDD